

據(jù)外媒VGC近日?qǐng)?bào)道,最新銷(xiāo)售數(shù)據(jù)揭示了任天堂在日本游戲市場(chǎng)的持續(xù)主導(dǎo)地位,這一霸權(quán)已穩(wěn)固延續(xù)了20年。Fami通最新發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)一步印證了這一趨勢(shì)。在2024年日本實(shí)體游戲暢銷(xiāo)榜上,僅有一款非任天堂游戲——PS平臺(tái)的《最終幻想7:重生》躋身前十,位列第十。而另一款PS5游戲《勇者斗惡龍3HD-重制版》則勉強(qiáng)擠入前十五,位居第十四。自2005年以來(lái),任天堂在日本實(shí)體軟件銷(xiāo)量榜上一直占據(jù)顯著優(yōu)勢(shì)?;厮葜?004年,索尼尚處巔峰時(shí)期,其PS2游戲在前十名中占據(jù)了八席。然而,自此之后,任天堂便一直穩(wěn)坐日本游戲市場(chǎng)的頭把交椅,對(duì)索尼形成了持續(xù)的壓制。從硬件銷(xiāo)售情況來(lái)看,這一趨勢(shì)同樣明顯。盡管PlayStation系列在日本仍有一定市場(chǎng),其中PS2銷(xiāo)量高達(dá)2198萬(wàn)臺(tái),緊隨其后的PSP、PS、PS3和PS4也分別取得了不俗的成績(jī)。然而,在當(dāng)前日本主機(jī)銷(xiāo)量榜上,任天堂卻占據(jù)了前四的席位。其中,Switch以驚人的3481萬(wàn)臺(tái)銷(xiāo)量穩(wěn)居榜首,NDS、GB和3DS則分別以3286萬(wàn)臺(tái)、3247萬(wàn)臺(tái)和2460萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量緊隨其后。