


近日,據(jù)外媒消息,《戰(zhàn)爭機器》執(zhí)行制作人勞拉?弗萊爾(LauraFryer)公開表達了其對《刺客信條:影》的疑慮,即育碧為何選定彌助作為該游戲主角。在探討游戲行業(yè)相關(guān)現(xiàn)象時,弗萊爾談及游戲公司為降低地緣政治問題所引發(fā)的風(fēng)險,而聘用本地化人員與顧問的舉措,隨后提到了育碧和《AC影》?!霸诖祟惤?jīng)歷之后,我對當下看到的一些事情感到困惑。育碧的高層管理人員中,是否有人曾對制作《刺客信條:影》這一決策的合理性提出過質(zhì)疑?本人曾多次到訪日本,我曾擔(dān)任《RevengeofArcade》的制作人與南夢宮,并在Xbox工作期間管理過一個日本團隊。我熱愛日本人民和文化。”“基于上述經(jīng)歷,我永遠不會同意制作這款游戲,因為即使你處理得再小心,也很容易犯錯。我認為他們已經(jīng)犯了錯誤。游戲甚至還沒有發(fā)售,就已經(jīng)陷入爭議之中,這絕不是他們想要的。也許風(fēng)波會平息,他們可以渡過難關(guān)。但如果不能,那將是一次非常昂貴的實驗樣本?!?