


在《寂靜嶺2》重制版大獲成功之后,所有人都在關注開發(fā)商BlooberTeam的下一步計劃。很快,工作室的下一個大項目就會與大家見面。今年早些時候公布的《時間旅者:重生曙光》是BlooberTeam即將于明年推出的一個新IP。有趣的是,開發(fā)人員將這款游戲定位為更接近《生化危機》風格的生存恐怖體驗,而不是BlooberTeam顯然已經很熟悉的《寂靜嶺》。游戲總監(jiān)兼制作人杰塞克·齊亞巴最近在接受GamingBolt采訪時也證實了這一點。當被問及玩家在《時間旅者》的戰(zhàn)斗中可以期待什么時,齊亞巴將這款游戲的戰(zhàn)斗機制與卡普空的恐怖游戲進行了比較,特別提到BlooberTeam參考了《生化危機》系列重制版游戲的戰(zhàn)斗機制。齊亞巴說道:“說到戰(zhàn)斗,《時間旅者》更像是《生化危機》而不是《寂靜嶺》,新推出的《生化危機》重制版游戲也向我們展示了如何巧妙地將老式設計與現代技術和游戲玩法標準相結合。而每一款《生化危機》重制版游戲的戰(zhàn)斗也略有不同,它們嘗試了不同的方向——這是一個龐大的知識庫,我們可以從中汲取靈感,創(chuàng)造出既能讓玩家感到熟悉,又能完全獨一無二的作品?!贝送猓R亞巴還向GamingBolt透露了《齊亞巴》在其他方面也借鑒了《生化危機》的元素。特別是在被問及這款科幻恐怖游戲的關卡設計時,齊亞巴說:“我們思考研究了《生化危機2》和《生化危機4》,有時還會混合《黑暗之魂》的元素……玩家可以期待‘迷宮般的關卡’,這將為和回溯提供充裕的空間。《時間旅者:重生曙光》預計將于2025年某個時候登陸PS5、XboxSeriesX/S和PC平臺。更多內容: